Čítačka obrazovky je softvérová aplikácia nainštalovaná v mobilných zariadeniach a počítačoch, ktorá ľuďom so zrakovým postihnutím uľahčuje používanie ich zariadení. Tento softvér spolupracuje so zariadením operačný systém na poskytovanie informácií o rôznych veciach na obrazovke vrátane priečinkov, súborov, ikon, dialógových okien, ponúk, ikon a webových stránok. Hoci mnohí ľudia už počuli o tomto pojme, nevedia veľa o čítačkách obrazovky, o tom, ako fungujú a ako sa používajú. Táto príručka vás oboznámi so všetkým, čo potrebujete vedieť o čítačkách obrazovky.

Čo je to čítačka obrazovky?

Čítačky obrazovky patria do kategórie softvérových aplikácií známych ako asistenčné technológie. Čítačky obrazovky poskytujú textový a vizuálny obsah vo forme rečového výstupu alebo Braillovho písma. Tieto technológie majú zásadný význam pre ľudí s poruchami učenia a ľudí so zrakovým postihnutím, pretože im umožňujú využívať výhody, ktoré prináša možnosť používať telefón alebo počítač.

Ako už bolo spomenuté, čítačky obrazovky sú umiestnené nad operačným systémom a poskytujú mu ďalšie možnosti, ktoré mnohé operačné systémy inak nemajú. Čítačka obrazovky potrebuje prístup ku všetkým častiam operačného systému vrátane nainštalovaných aplikácií, aby bola užitočná pre tých, ktorí ju používajú.

Ako čítačky obrazovky prenášajú informácie

Čítačky obrazovky poskytujú používateľom informácie dvoma spôsobmi.

Reč

Čítačky obrazovky využívajú technológiu prevodu textu na reč (TTS) na prevod informácií na obrazovke na zvuk, ktorý môžete počuť cez reproduktory nainštalované v zariadení. V závislosti od možností a funkcií čítačky ich môžu počuť aj prostredníctvom externého zvukového zariadenia, ako sú slúchadlá alebo slúchadlá.

TTS môže byť buď súčasťou čítačky obrazovky, ak používate softvérové riešenie, alebo súčasťou hardvéru, ktorý sa pripája k počítaču, aby používatelia mali možnosť čítať obrazovku. V minulosti, keď mnohé počítače nemali zvukové karty, sa uprednostňovala možnosť inštalovať do počítačov hardvérové čítačky obrazovky. Nezabúdajte, že inteligentné zariadenia v tom čase ešte neboli všadeprítomné. Keď sa počítače začali dodávať so zvukovými kartami a smartfóny sa stali populárnymi, softvérové čítačky obrazovky sa stali normou.

Braillovo písmo

Niektoré čítačky obrazovky dokážu poskytovať informácie aj v Braillovom písme. Tieto čítačky obrazovky používajú externý nástroj nazývaný obnoviteľný braillovský displej. Displej má maticu buniek, z ktorých každá môže mať podobu jedného braillovského znaku, série bodov, ktoré osobe čítajúcej Braillovo písmo hovoria, čo je to znak a aká je informácia na displeji.

Ak sa informácie na obrazovke zariadenia, ktoré používateľ číta, zmenia, obnoviteľný Braillov displej zmení znaky, aby tieto nové informácie sprostredkoval.

Čítačky obrazovky v Braillovom písme aj v reči môžu fungovať a používať sa samostatne, ale mnohí ľudia ich radšej používajú spoločne.

Ako fungujú čítačky obrazovky

Väčšina ľudí, ktorí používajú čítačky obrazovky, nepoužíva počítačovú myš, preto sa čítačky obrazovky spoliehajú na vstup z klávesnice. V mobilných zariadeniach sa spoliehajú na gestá na obrazovke, klepnutia a hlasové príkazy, aby vedeli, čo majú robiť. Keď si používatelia nainštalujú čítačky obrazovky do svojich telefónov, musia sa naučiť rôzne gestá, ktoré budú potrebovať, a miesta, kde majú ťukať, aby sa zabezpečilo, že ich budú môcť používať podľa svojho zámeru.

Vstupy môžu čítačku obrazovky nasmerovať na vykonávanie mnohých úloh vrátane posúvania stránok, prechodu na ďalšiu stránku pri čítaní dokumentov, informovania používateľov o tom, čo je obrázok na webovej lokalite, otvárania a zatvárania súborov, počúvania hudby, otvárania a zatvárania aplikácií a mnohých ďalších.

Keď používateľ zadá príkaz z klávesnice, použije ovládacie gestá alebo ťukne na obrazovku, čítačka obrazovky poskytne príkaz základnému operačnému systému a operačný systém potom vykoná príkaz. Keďže každá čítačka obrazovky má na podobné operácie iné príkazy, mnohí ľudia si vyberú model, ktorý im najlepšie vyhovuje, a držia sa ho, aby sa nemuseli učiť nové príkazy, ako keby pravidelne menili čítačku obrazovky.

Čítačky obrazovky pracujú so všetkými operačnými systémami

Zabezpečiť prístupnosť na všetkých zariadeniach a na internete, všetky operačné systémy podporujú aspoň jednu čítačku obrazovky.

Čítačky obrazovky systému Windows

Windows je najobľúbenejší operačný systém, takže jeho čítačky obrazovky sú zvyčajne pokročilejšie ako čítačky v iných operačných systémoch počítačov. Medzi príklady čítačiek obrazovky pre systém Windows patria Windows Eyes, Hal a Jaws for Windows.

Program Jaws je určený na inštaláciu do počítača so systémom Windows, ale má aj prenosnú verziu, ktorú si používatelia môžu vziať so sebou na flash disku.

Čítačku obrazovky Hal vyvinula a udržiava spoločnosť Dolphin, ktorá začala s vytváraním čítačky pre prenosné digitálne asistentky. Neskôr preniesli svoju čítačku obrazovky na používanie v systémoch Windows.

Najväčší podiel na trhu v tomto segmente má systém Windows Eyes, ktorý vyvíja a spravuje spoločnosť GW Micro. Nemá prenosnú verziu, takže používatelia si ju musia nainštalovať do svojho systému.

Čítačky obrazovky MacOS

Používatelia systému Windows si musia nainštalovať vyššie uvedené čítačky obrazovky systému Windows, ale Apple zaujala iný prístup. Ich čítačka obrazovky Voice Over je súčasťou štandardnej inštalácie systému macOS a využíva technológiu Cepstral Text-to-Speech.

Čítačky obrazovky Linux

Linux má k dispozícii dva významné čítače obrazovky: Speakup a Gnopernicus. Speakup funguje na väčšine populárnych distribúcií Linuxu vrátane Slackware a Debianu a už ho nemusíte inštalovať. Ak ho dokážete skompilovať, môžete ho nainštalovať aj do iných distribúcií Linuxu. Ak sa tak rozhodnete urobiť, majte na pamäti, že verzia na webovej lokalite Speakup môže zaostávať za verziou nainštalovanou v distribúciách Linuxu.

Čítačky obrazovky smartfónu

Zariadenia so systémami Android a iOS sa dodávajú s čítačkami obrazovky, ktoré sú súčasťou ich plánu na čo najväčšiu prístupnosť zariadení. Zariadenia so systémom Android sú vybavené funkciou TalkBack, zatiaľ čo zariadenia so systémom iOS sú vybavené funkciou VoiceOver. Gestá a ťuknutia používané s týmito čítačkami obrazovky zvyčajne poskytujú viac funkcií ako ovládanie potiahnutím, ktoré používajú ľudia bez zrakového postihnutia.

Čítačky obrazovky podporujú rôzne typy aplikácií

Typy aplikácií, ktoré čítačka obrazovky podporuje, závisia od čítačky obrazovky a operačného systému, v ktorom sa používa. Vo väčšine zariadení umožňujú prístup k webovým prehliadačom a dokumentom na spracovanie textu, ktoré možno používať v spojení s hlasovým diktovaním, e-mailom a bežnými aplikáciami.

V systéme Windows podporujú všetky aplikácie vytvorené alebo vlastnené spoločnosťou Microsoft vrátane aplikácie Microsoft 360 a aplikácií tretích strán, ako sú Firefox a Chrome, hudobné prehrávače a ďalšie.

V smartfónoch majú tiež špecifické funkcie. Napríklad TalkBack v systéme Android integruje funkcie zo služby Google Lens, keďže spoločnosť Google vlastní systém Android. Môžu tak pomôcť zrakovo postihnutým používateľom lepšie sa orientovať vo svete, porozumieť obrázkom na obrazovke a používať ich kamery čítať pokyny v knihách, dokumentoch a iných písomných médiách.

V zariadeniach so systémom iOS vám VoiceOver umožňuje prístup k mnohým častiam operačného systému a k aplikáciám prvých a tretích strán.

Čítačky obrazovky rozumejú rôznym jazykom

Ak sa obávate, že čítačka obrazovky nebude používať jazyk, ktorý používate, nemusíte sa obávať, pretože mu pravdepodobne bude rozumieť. Čítačky obrazovky používajú a rozumejú primárnemu jazyku zariadenia, na ktorom sú nainštalované. Je dôležité si uvedomiť, že jazyky, ktorým čítačka obrazovky rozumie, budú závisieť od jazykov, ktorým rozumie jej motor.

Čítačky obrazovky môžu meniť výšku tónu, rýchlosť, prízvuk a iné rečové vzory, aby zodpovedali jazyku pri čítaní alebo preklade textu. Napríklad čítačka obrazovky bude znieť úplne inak pri čítaní francúzštiny v porovnaní s čítaním taliančiny alebo angličtiny.

Ako sa čítačky obrazovky vyrovnávajú s grafikou

Čítačky obrazovky dokážu identifikovať rôzne grafické prvky v operačných systémoch. Napríklad všetky čítačky obrazovky v systéme Windows dokážu identifikovať bežné ikony, ako napríklad "Môj počítač", a ako také ich zobrazia. Môžu však mať problémy, keď narazia na obrázky, ktoré nerozoznajú, čo sa veľmi často stáva na webových stránkach.

Vývojári webových stránok musia pri vytváraní webových lokalít a webových aplikácií vždy zohľadňovať prístupnosť, aby mohli ich výtvory používať všetci. V prípade grafiky je najlepším spôsobom, ako zabezpečiť, aby čítačky obrazovky porozumeli obrázkom na obrazovke, pridanie značiek "alt" k obrázkom. Tieto krátke opisné vety informujú čítačky obrazovky o tom, čo je obrázok.

Popisky a popisky sa hodia aj pre iné typy grafiky, aby sa zabezpečila prístupnosť webovej stránky.

Prístupnosť: Spoločná výzva

Grafika nie je jedinou výzvou pre používateľov čítačky obrazovky tvár pri používaní webových stránok na internete. Štruktúry webových stránok, najmä navigačné lišty, môžu byť pre čítačky obrazovky obzvlášť náročné, ak vývojári nevyvíjajú svoje webové stránky správne.

Dobrou správou je, že konzorcium W3C intenzívne pracuje na vytváraní štandardov a usmernení pre vývojárov, aby sa uistili, že ich webové stránky a aplikácie sú prístupné pre všetkých vrátane ľudí používajúcich čítačky obrazovky, či už ide o čítačky Braillovho písma alebo čítačky reči.

Okrem popisov rôznych prvkov na webových stránkach musia vývojári zabezpečiť, aby sa používatelia mohli pohybovať po webových stránkach pomocou klávesnice a hlasových príkazov. To sú hlavné spôsoby, ako zrakovo postihnutí navigujú na webových stránkach pomocou čítačiek obrazovky a iných zariadení pre prístupnosť.

Čítačky obrazovky sprístupňujú svet zrakovo postihnutým ľuďom. Umožňujú im lepšie používať ich zariadenia a využívať všetky ich funkcie. Umožňujú im tiež pohybovať sa na internete, ktorý sa stal významnou súčasťou života väčšiny ľudí.