En skærmlæser er et softwareprogram, der installeres på mobile enheder og computere, og som gør det lettere for mennesker med synshandicap at bruge deres enheder. Disse stykker software arbejder sammen med enhedens styresystem til at give information om forskellige ting på skærmen, herunder mapper, filer, ikoner, dialogbokse, menuer, ikoner og websider. Selvom mange mennesker har hørt om begrebet, ved de ikke meget om skærmlæsere, hvordan de fungerer, og hvordan de bruges. Denne guide vil tage dig igennem alt, hvad du har brug for at vide om skærmlæsere.

Hvad er en skærmlæser?

Skærmlæsere hører til en kategori af softwareapplikationer, der kaldes hjælpemidler. Skærmlæsere leverer tekst og visuelt indhold som taleoutput eller punktskrift. Disse teknologier er afgørende for mennesker med indlæringsvanskeligheder og mennesker med synshandicap, da de giver dem mulighed for at nyde godt af de fordele, der følger med at kunne bruge en telefon eller computer.

Som nævnt ligger skærmlæsere oven på operativsystemet og giver det ekstra funktioner, som mange operativsystemer ellers ikke har. Skærmlæseren skal have adgang til alle dele af et styresystem, inklusive installerede programmer, for at være nyttig for dem, der bruger den.

Hvordan skærmlæsere videresender information

Skærmlæsere giver brugerne information på to måder.

Tale

Skærmlæsere bruger TTS-motorer (Text-to-Speech) til at konvertere information på skærmen til lyd, som du kan høre gennem de højttalere, der er installeret på enheden. De kan også høre det gennem eksternt lydudstyr såsom øretelefoner eller hovedtelefoner afhængigt af læserens evner og funktioner.

TTS kan enten leveres sammen med skærmlæseren, hvis du bruger en softwareløsning, eller i den hardware, der tilsluttes en computer for at give brugerne skærmlæserfunktioner. Før i tiden, da mange computere ikke havde lydkort, var den foretrukne løsning at installere hardware-skærmlæsere på computerne. Husk, at smarte enheder ikke var allestedsnærværende på dette tidspunkt endnu. Da computere begyndte at få lydkort, og smartphones blev populære, blev softwareskærmlæsere normen.

Punktskrift

Nogle skærmlæsere er også i stand til at give information i punktskrift. Disse skærmlæsere bruger et eksternt værktøj, der kaldes et opdaterbart braille-display. Displayet har en matrix af celler, som hver især kan have form af et enkelt punktskrifttegn, en række prikker, der fortæller den person, der læser punktskriften, hvad tegnet er, og hvad informationen på displayet er.

Hvis oplysningerne på skærmen på den enhed, brugeren læser, ændrer sig, ændrer den opdaterbare punktskriftsskærm tegnene på den for at viderebringe de nye oplysninger.

Både tale- og punktskriftsskærmlæsere kan fungere og bruges uafhængigt af hinanden, men mange foretrækker at bruge dem sammen.

Sådan fungerer skærmlæsere

De fleste mennesker, der bruger skærmlæsere, bruger ikke en computermus, så skærmlæsere er afhængige af tastaturinput fra deres brugere. På mobile enheder er de afhængige af bevægelser på skærmen, tryk og stemmekommandoer for at vide, hvad de skal gøre. Når brugerne installerer skærmlæsere på deres telefoner, er de nødt til at lære de forskellige bevægelser, de skal bruge, og hvor de skal trykke for at sikre, at de kan bruge dem, som de har tænkt sig.

Inputtene kan få skærmlæseren til at udføre mange opgaver, herunder at scrolle sider, gå til næste side, når man læser dokumenter, fortælle brugerne, hvad et billede er på en hjemmeside, åbne og lukke filer, lytte til musik, åbne og lukke programmer og meget mere.

Når en bruger bruger en tastaturkommando, bruger bevægelseskontrol eller trykker på skærmen, giver skærmlæseren en kommando til det underliggende operativsystem, og operativsystemet gør så, hvad der står i kommandoen. Da hver skærmlæser har forskellige kommandoer til lignende funktioner, vælger mange den model, der passer bedst til dem, og holder sig til den for at undgå at lære nye kommandoer, som de ville gøre, hvis de skiftede skærmlæser regelmæssigt.

Skærmlæsere fungerer med alle operativsystemer

For at sikre Tilgængelighed På alle enheder og på internettet understøtter alle operativsystemer mindst én skærmlæser.

Windows-skærmlæsere

Windows er det mest populære operativsystem, så dets skærmlæsere er typisk mere avancerede end dem på andre computeroperativsystemer. Nogle eksempler på Windows-skærmlæsere er Windows Eyes, Hal og Jaws for Windows.

Jaws er beregnet til at blive installeret på en Windows-computer, men der findes også en bærbar version, som brugerne kan tage med sig på en USB-nøgle.

Hal-skærmlæseren blev udviklet og vedligeholdes af Dolphin, som startede med at bygge en til Portable Digital Assistants. De har senere porteret deres skærmlæser til brug på Windows-systemer.

Windows Eyes har den største markedsandel i dette segment og er udviklet og vedligeholdt af GW Micro. Det har ikke en bærbar version, så brugerne skal installere det på deres system.

MacOS-skærmlæsere

Windows-brugere skal installere de Windows-skærmlæsere, der er beskrevet ovenfor, men Æble har valgt en anden tilgang. Deres Voice Over-skærmlæser er en del af en standard macOS-installation og bruger Cepstral Text-to-Speech-motoren.

Linux-skærmlæsere

Linux har to bemærkelsesværdige skærmlæsere til rådighed: Speakup og Gnopernicus. Speakup kører på de fleste populære Linux-distributioner, herunder Slackware og Debian, og du behøver ikke længere at installere det. Du kan også installere det på andre Linux-distributioner, hvis du kan kompilere det. Hvis du beslutter dig for at gøre dette, skal du være opmærksom på, at versionen på Speakups hjemmeside kan være bagud i forhold til den version, der er installeret i Linux-distributionerne.

Skærmlæsere til smartphones

Android- og iOS-enheder leveres med skærmlæsere som en del af deres plan om at gøre deres enheder så tilgængelige som muligt. Android-enheder leveres med TalkBack, mens iOS-enheder leveres med VoiceOver. De bevægelser og tryk, der bruges med disse skærmlæsere, giver typisk mere funktionalitet, end du får med de swipe-kontroller, som mennesker uden synshandicap bruger.

Skærmlæsere understøtter forskellige typer af applikationer

De typer applikationer, en skærmlæser understøtter, afhænger af skærmlæseren og det operativsystem, den bruges på. På de fleste enheder giver de adgang til webbrowsere og tekstbehandlingsdokumenter, der kan bruges sammen med stemmediktat, e-mail og almindelige applikationer.

På Windows understøtter de alle programmer, der er udviklet eller ejet af Microsoft, herunder Microsoft 360 og tredjepartsprogrammer som Firefox og Chrome, musikafspillere og andre.

På smartphones har de også specifikke funktioner. For eksempel integrerer TalkBack på Android funktioner fra Google Lens, da Google ejer Android. På den måde kan de hjælpe synshandicappede brugere med bedre at navigere i verden, forstå billeder på skærmen og bruge deres kameraer at læse instruktioner i bøger, papirer og andre skriftlige medier.

På iOS-enheder giver VoiceOver dig adgang til mange dele af operativsystemet og første- og tredjepartsapplikationer.

Skærmlæsere forstår forskellige sprog

Hvis du er bekymret for, at skærmlæseren ikke bruger det sprog, du bruger, skal du ikke være det, da den sandsynligvis vil forstå det. Skærmlæsere bruger og forstår det primære sprog på den enhed, de er installeret på. Det er vigtigt at huske, at de sprog, som skærmlæseren forstår, afhænger af de sprog, som dens motor forstår.

Skærmlæsere kan ændre toneleje, hastighed, accent og andre talemønstre, så de passer til sproget, når de læser eller oversætter tekst. For eksempel vil skærmlæseren lyde meget anderledes, når den læser fransk, end når den læser italiensk eller engelsk.

Sådan håndterer skærmlæsere grafik

Skærmlæsere kan identificere forskellig grafik på dine operativsystemer. For eksempel kan alle Windows-skærmlæsere identificere almindelige ikoner som "Min computer" og vil videresende det som sådan. Men de kan have problemer, når de støder på billeder, de ikke genkender, hvilket sker meget ofte på hjemmesider.

Webudviklere skal altid overveje tilgængelighed, når de bygger hjemmesider og webapps for at sikre, at alle kan bruge deres kreationer. Når det gælder grafik, er den bedste måde at sikre, at skærmlæsere kan forstå billedet på skærmen, ved at tilføje "alt"-tags til billeder. Disse korte, beskrivende sætninger fortæller skærmlæsere, hvad billedet er.

Billedtekster og beskrivelser fungerer godt til andre typer grafik for at sikre, at hjemmesiden er tilgængelig.

Tilgængelighed: En fælles udfordring

Grafik er ikke den eneste udfordring for skærmlæserbrugere ansigt når man bruger hjemmesider på internettet. Hjemmesidestrukturer, især navigationsbjælker, kan være særligt udfordrende for skærmlæsere, når udviklere ikke udvikler deres hjemmesider ordentligt.

Den gode nyhed er, at W3C-konsortiet har arbejdet meget hårdt på at skabe standarder og retningslinjer for udviklere, så de kan sikre, at deres hjemmesider og applikationer er tilgængelige for alle, herunder folk, der bruger skærmlæsere, uanset om det er braille- eller taleskærmlæsere.

Ud over beskrivelser af forskellige elementer på websiderne skal udviklerne sikre, at brugerne kan navigere rundt på deres hjemmesider ved hjælp af tastatur og stemmekommandoer. Det er de primære måder, hvorpå synshandicappede navigerer på hjemmesider ved hjælp af skærmlæsere og andre tilgængelighedsenheder.

Skærmlæsere gør verden mere tilgængelig for synshandicappede. De giver dem mulighed for at bruge deres enheder bedre og udnytte alle deres funktioner. De giver dem også mulighed for at navigere på internettet, som er blevet en vigtig del af de fleste menneskers liv.