Čtečka obrazovky je softwarová aplikace nainstalovaná v mobilních zařízeních a počítačích, která usnadňuje používání zařízení osobám se zrakovým postižením. Tento software spolupracuje se zařízením, které je vybaveno operační systém poskytovat informace o různých věcech na obrazovce, včetně složek, souborů, ikon, dialogových oken, nabídek, ikon a webových stránek. Přestože mnoho lidí o tomto pojmu slyšelo, o čtečkách obrazovky, jejich fungování a použití toho mnoho neví. Tento průvodce vás seznámí se vším, co potřebujete vědět o čtečkách obrazovky.
Co je to čtečka obrazovky?
Čtečky obrazovky patří do kategorie softwarových aplikací známých jako asistenční technologie. Čtečky obrazovky poskytují textový a vizuální obsah ve formě řečového výstupu nebo Braillova písma. Tyto technologie mají zásadní význam pro osoby s poruchami učení a osoby se zrakovým postižením, protože jim umožňují využívat výhod, které přináší možnost používat telefon nebo počítač.
Jak již bylo zmíněno, čtečky obrazovky jsou umístěny nad operačním systémem a poskytují mu další možnosti, které jinak mnohé operační systémy nemají. Čtečka obrazovky potřebuje přístup ke všem částem operačního systému, včetně nainstalovaných aplikací, aby byla užitečná pro ty, kteří ji používají.
Jak čtečky obrazovky přenášejí informace
Čtečky obrazovky poskytují uživatelům informace dvěma způsoby.
Řeč
Čtečky obrazovky využívají technologii převodu textu na řeč (TTS) k převodu informací na obrazovce na zvuk, který můžete slyšet prostřednictvím reproduktorů nainstalovaných v zařízení. V závislosti na možnostech a funkcích čtečky je mohou slyšet také prostřednictvím externího zvukového zařízení, jako jsou sluchátka nebo náhlavní souprava.
TTS může být buď součástí čtečky obrazovky, pokud používáte softwarové řešení, nebo součástí hardwaru, který se připojuje k počítači a poskytuje uživatelům funkce čtečky obrazovky. V minulosti, kdy mnoho počítačů nebylo vybaveno zvukovými kartami, byla preferovanou možností instalace hardwarových čteček obrazovky do počítačů. Nezapomeňte, že v té době ještě nebyla chytrá zařízení všudypřítomná. Jakmile se počítače začaly dodávat se zvukovými kartami a chytré telefony se staly populárními, staly se softwarové čtečky obrazovky normou.
Braillovo písmo
Některé čtečky obrazovky jsou schopny poskytovat informace také v Braillově písmu. Tyto čtečky obrazovky používají externí nástroj, který se nazývá obnovitelný braillský displej. Displej má matici buněk, z nichž každá může mít podobu jednoho braillského znaku, řady bodů, které osobě čtoucí Braillovo písmo sdělují, co je to za znak a jaká je informace na displeji.
Pokud se informace na obrazovce zařízení, které uživatel čte, změní, obnovitelný braillský displej změní znaky, aby tyto nové informace přenesl.
Čtečky řeči i Braillova písma mohou fungovat a být používány samostatně, ale mnoho lidí je raději používá společně.
Jak fungují čtečky obrazovky
Většina lidí, kteří používají čtečky obrazovky, nepoužívá počítačovou myš, takže čtečky obrazovky spoléhají na vstup z klávesnice. V mobilních zařízeních se spoléhají na gesta na obrazovce, klepnutí a hlasové příkazy, aby věděli, co mají dělat. Když si uživatelé nainstalují čtečky obrazovky do svých telefonů, musí se naučit různá gesta, která budou potřebovat, a místa, kam mají klepnout, aby si zajistili, že je budou moci používat podle svého záměru.
Vstupy mohou čtecí zařízení nasměrovat k provádění mnoha úkolů, včetně posouvání stránek, přechodu na další stránku při čtení dokumentů, informování uživatelů o tom, co je obrázek na webové stránce, otevírání a zavírání souborů, poslechu hudby, otevírání a zavírání aplikací a mnoha dalších.
Když uživatel zadá příkaz z klávesnice, použije ovládací gesta nebo klepne na obrazovku, odečítač obrazovky předá příkaz základnímu operačnímu systému a ten pak provede příkaz. Protože každá čtečka obrazovky má pro podobné operace jiné příkazy, mnoho lidí si vybere model, který jim nejlépe vyhovuje, a drží se ho, aby se nemuseli učit nové příkazy, jako kdyby pravidelně měnili čtečku obrazovky.
Čtečky obrazovky pracují se všemi operačními systémy
Zajistit přístupnost na všech zařízeních a na internetu, všechny operační systémy podporují alespoň jednu čtečku obrazovky.
Čtečky obrazovky systému Windows
Windows je nejrozšířenější operační systém, takže jeho čtečky obrazovky jsou obvykle pokročilejší než čtečky v jiných počítačových operačních systémech. Mezi příklady čteček obrazovky pro Windows patří Windows Eyes, Hal a Jaws for Windows.
Jaws je určen k instalaci do počítače se systémem Windows, ale existuje i přenosná verze, kterou si uživatelé mohou vzít s sebou na flash disku.
Čtečku obrazovky Hal vyvinula a udržuje společnost Dolphin, která začala s výrobou čtečky pro přenosné digitální asistenty. Později přenesli svou čtečku obrazovky pro použití v systémech Windows.
Největší podíl na trhu v tomto segmentu má systém Windows Eyes, který vyvíjí a spravuje společnost GW Micro. Nemá přenosnou verzi, takže si ji uživatelé musí nainstalovat do svého systému.
Čtečky obrazovky pro MacOS
Uživatelé systému Windows si musí nainstalovat čtečky obrazovky systému Windows, o kterých jsme hovořili výše. Apple zaujal jiný přístup. Jejich čtečka obrazovky Voice Over je součástí standardní instalace systému macOS a používá engine Cepstral Text-to-Speech.
Čtečky obrazovky systému Linux
Pro Linux jsou k dispozici dva významné odečítače obrazovky: Speakup a Gnopernicus. Speakup běží ve většině populárních linuxových distribucí, včetně Slackware a Debianu, a nemusíte jej již instalovat. Pokud jej umíte zkompilovat, můžete jej nainstalovat i do jiných linuxových distribucí. Pokud se tak rozhodnete učinit, mějte na paměti, že verze na webových stránkách Speakupu může být pozadu za verzí instalovanou v linuxových distribucích.
Čtečky obrazovky chytrých telefonů
Zařízení se systémy Android a iOS jsou vybavena čtečkami obrazovky, které jsou součástí plánu na co největší zpřístupnění zařízení. Zařízení se systémem Android jsou vybavena funkcí TalkBack, zatímco zařízení se systémem iOS jsou vybavena funkcí VoiceOver. Gesta a klepnutí používaná s těmito čtečkami obrazovky obvykle poskytují více funkcí než ovládání tahem prstu, které používají lidé bez zrakového postižení.
Čtečky obrazovky podporují různé typy aplikací
Typy aplikací, které čtečka obrazovky podporuje, závisí na čtečce obrazovky a operačním systému, ve kterém se používá. Na většině zařízení umožňují přístup k webovým prohlížečům a textovým dokumentům, které lze používat ve spojení s hlasovým diktováním, elektronickou poštou a běžnými aplikacemi.
V systému Windows podporují všechny aplikace vytvořené nebo vlastněné společností Microsoft, včetně aplikace Microsoft 360 a aplikací třetích stran, jako jsou Firefox a Chrome, hudební přehrávače a další.
V chytrých telefonech mají také specifické funkce. Například TalkBack na Androidu integruje funkce z Google Lens, protože Google vlastní Android. Mohou tak pomoci zrakově postiženým uživatelům lépe se orientovat ve světě, porozumět obrázkům na obrazovce a používat jejich kamery číst pokyny v knihách, dokumentech a jiných písemných médiích.
V zařízeních se systémem iOS umožňuje VoiceOver přístup k mnoha částem operačního systému a k aplikacím prvních i třetích stran.
Čtečky obrazovky rozumí různým jazykům
Pokud se obáváte, že čtečka obrazovky nebude používat jazyk, který používáte, neměli byste se obávat, protože mu pravděpodobně bude rozumět. Čtečky obrazovky používají primární jazyk zařízení, na kterém jsou nainstalovány, a rozumí mu. Je důležité si uvědomit, že jazyky, kterým čtečka obrazovky rozumí, budou záviset na jazycích, kterým rozumí její engine.
Čtečky obrazovky mohou při čtení nebo překladu textu měnit výšku tónu, rychlost, přízvuk a další řečové vzorce tak, aby odpovídaly jazyku. Například při čtení francouzštiny bude čtečka obrazovky znít zcela jinak než při čtení italštiny nebo angličtiny.
Jak si čtečky obrazovky poradí s grafikou
Čtečky obrazovky dokáží rozpoznat různé grafické prvky v operačních systémech. Například všechny čtečky obrazovky systému Windows dokáží rozpoznat běžné ikony, jako je "Můj počítač", a zprostředkují je jako takové. Mohou však mít potíže, když se setkají s obrázky, které nerozpoznají, což se velmi často stává na webových stránkách.
Vývojáři webových stránek musí při vytváření webových stránek a webových aplikací vždy brát ohled na přístupnost, aby zajistili, že jejich výtvory bude moci používat každý. V případě grafiky je nejlepším způsobem, jak zajistit, aby čtečky obrazovky rozuměly obrázkům na obrazovce, přidání značek "alt" k obrázkům. Tyto krátké popisné věty říkají čtečkám obrazovky, o jaký obrázek se jedná.
Popisky a popisky se hodí i pro jiné typy grafiky, aby byla zajištěna přístupnost webových stránek.
Přístupnost: Společná výzva
Grafika není jedinou výzvou pro uživatele čteček obrazovky. obličej při používání webových stránek na internetu. Struktury webových stránek, zejména navigační lišty, mohou být pro čtečky obrazovky obzvláště náročné, pokud vývojáři své webové stránky nevyvíjejí správně.
Dobrou zprávou je, že konsorcium W3C usilovně pracuje na vytvoření standardů a pokynů pro vývojáře, aby zajistilo, že jejich webové stránky a aplikace budou přístupné všem, včetně lidí používajících čtečky obrazovky, ať už jde o čtečky Braillova písma nebo čtečky řeči.
Kromě popisů různých prvků na webových stránkách musí vývojáři zajistit, aby se uživatelé mohli na jejich stránkách pohybovat pomocí klávesnice a hlasových příkazů. To jsou hlavní způsoby, jak zrakově postižení procházejí webovými stránkami pomocí čteček obrazovky a dalších zařízení pro přístupnost.
Čtečky obrazovky zpřístupňují svět zrakově postiženým. Umožňují jim lépe používat jejich zařízení a využívat všechny jejich funkce. Umožňují jim také pohybovat se na internetu, který se stal významnou součástí života většiny lidí.